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Desarrollador y artista de videojuegos apasionado con una sólida trayectoria en animación, diseño gráfico y multimedia.
Con más de 10 años de experiencia en la industria de los videojuegos y medios interactivos, he participado en franquicias de renombre internacional (Battlefield, Need for Speed, Syndicate). Mi enfoque combina la visión estética artística con la funcionalidad y accesibilidad que demandan los jugadores modernos.
Creación de identidad visual y estilo unificado.
Interfaces inmersivas, HUDs y flujos de navegación.
Concept art de personajes, escenarios e ideas clave.
Trayectoria en estudios y proyectos destacados
Liderazgo de equipos creativos, supervisión de diseño de interfaces y desarrollo de arte conceptual para títulos de PC y consolas.
Diseño de interfaces para Battlefield V, prototipado de menús, flujos in-game y sistemas accesibles para millones de usuarios en todo el mundo.
Participación en el diseño gráfico y de HUD para Need for Speed Rivals, animación de elementos interactivos e integración con el motor gráfico.
Disponible para proyectos freelance, consultoría o colaboraciones
Si deseas colaborar o tienes alguna consulta sobre mi trabajo, no dudes en escribirme: